En esta secuencia de loops, quiero recoger unos ejemplos de emociones animadas que se hicieron en Inbenta. Las ideas son propias o sugeridas por compañeros, pero me encargue de la animación.

En esta secuencia de loops encontraremos algunas acciones utilizadas por los avatares de Inbenta. Las ideas son propias o sugeridas por compañeros, pero me encargue de la animación, totalmente o el refinado final.

Aquí tenemos una muestra del tipo de avatares que hacíamos en Inbenta. Mi implicación en su creación iba de principio a fin, ya sea creando o supervisando. Normalmente usábamos una base que modificábamos la malla, o creábamos morph nuevos para ajustarnos a nuestro criterio o a las demandas de los clientes, tanto en volúmenes, morfologías, como en texturas y mapas, añadíamos skinmorph... Este método se utilizaba para el cuerpo, ropa y pelo. Todo se preparaba para poder ser animado, y los materiales se ajustaban para un renderizado óptimo en VRay.
En la última etapa, se integró Marvelous Designer en el workflow de la creación de ropa, como podemos ver en los chicos y en los dos últimos avatares. De los cuales solo la ropa del penúltimo es mía. Los chico y el último son obra total o parcial de la que fue mi compañera Laura Sans.


Comparto este turnaround realizado en Inbenta por la parte animada del final. Un despertar.