Todo lo expuesto son ejercicios para Ihman 3D Scchool o terminados por cuenta propia. Pero gracias a los conocimientos recibidos por Diego Moya.
 
 


Este sería el modelado a medio camino de un personaje de Javi Raya para la escuela, me faltaba toda la parte superior. Aunque ya lo tengo hecho me falta texturizar  en condiciones y lo subiré.


 
Practicando que Blender lleva 'arboles' de serie. Todo un lujo.


Intentando hacer algo mas realista con el motor de render cycles.


Un personaje mio utilizando freestyle.


El mismo pero con internal, y algo de composición desde blender.

 
Dando detalles a una mano utilizando los normal maps. Una cosita muy interesante.

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